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Câmara dos Deputados · 28/05/2025 · votação nominal

PL 3224/2024proposição

Quem votou sim e quem votou não

Institui a Campanha Nacional de Utilização Consciente da Tecnologia Digital, que se destina a incentivar o uso ponderado e responsável de jogos eletrônicos, redes sociais, programas computacionais, softwares, e similares conectados à internet ou a outra rede de comunicações, e dá outras providências.

O que foi votado · Aprovada

Aprovado o Substitutivo ao Projeto de Lei nº 3.224, de 2024, adotado pela relatora da Comissão de Previdência, Assistência Social, Infância, Adolescência e Família, ressalvados os destaques. Sim: 277; Não: 123; Total: 400.

votação · fonte: Câmara

Plenário

Sim
277
Não
123
Abst./Obstr.
0
Ausentes
111
Presidiu (Art. 17)
1
votos nominais · fonte: Câmara

Sim e não se referem ao que estava em votação, descrito acima. Em requerimentos, destaques e emendas, votar sim pode não ser o mesmo que votar a favor da proposição. Como lemos os votos

Votaram sim 277

lista nominal · fonte: Câmara

Votaram não 123

lista nominal · fonte: Câmara

Não votaram sim nem não

Presidiu (Art. 17) 1
Ausente 111
fonte: Câmara

Outras votações de PL 3224/2024

  1. 28/05/2025Suprimido o texto. Sim: 152; Não: 220; Abstenção: 1; Total: 373.
  2. 28/05/2025Mantido o texto. Sim: 264; Não: 110; Abstenção: 1; Total: 375.
  3. 28/05/2025Rejeitado o Requerimento. Sim: 64; Não: 197; Abstenção: 1; Total: 262.
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